DADIES
AMELIE
Poste
Props Designer
ville
Paris
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Fortiche : Quel est ton meilleur souvenir chez Fortiche ou as-tu une anecdote à nous partager ? 


Quand je suis arrivée, le superviseur du département RIGG, Pascal B., veillait à ce que tout le monde amène à grignoter quelque chose de fait maison une fois de temps en temps (au lieu d'acheter des biscuits au supermarché du coin).

Les blâmes tombaient quand on dérogeait à la règle mais sinon ça donnait lieu à de très chouettes découvertes et moments conviviaux.


F : Depuis combien de temps travailles-tu avec Fortiche ?

Je suis chez Fortiche depuis 11 mois, je suis arrivée en avril 2021.


F : Peux-tu nous relater ton parcours ?

Fortiche est le premier studio pour lequel j'ai travaillé. J'ai été diplômé de l'école d'art LISAA en septembre 2020. J'étudiais l'animation 2D et visais à devenir character designer.


F : Pourquoi as-tu choisi cette voie ?  

À la base, je m'intéressais à la conception de personnages, mais lorsque Fortiche m'a proposé de travailler avec eux, en tant que concepteur d'accessoires sur Arcane, j'étais très enthousiaste. J'ai vu le props design comme un excellent moyen de diversifier mes compétences, étant donné que j'étais plus habituée à dessiner des personnages. De plus, Arcane était déjà très attrayant et je me suis sentie honorée d'y être accueillie.


F : En quoi consiste ton rôle sur le projet ou à Fortiche ?

Mon rôle sur Arcane est de définir l'apparence des accessoires. Ils doivent respecter l'esthétique du projet, les idées des réalisateurs et être fonctionnels s'ils doivent être manipulés par les personnages. Je dois également porter une attention particulière au rendu car il peut aider le département des textures.


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