Fortiche : Quel est ton meilleur souvenir chez Fortiche ou as-tu une anecdote à nous partager ?
Ce que j'apprécie c'est la facilité avec laquelle on peut rencontrer tous les départements en jouant au baby, en parlant potager, cinéma, musique ou en profitant des rayons de soleil de la terrasse pour discuter.
Contrairement à ce qu'on peut penser des gros studios, les départements ne sont pas aussi cloisonnés qu'on peut l'imaginer.
F : Peux-tu nous relater ton parcours ?
My very first experience as a layout artist was on a Danish independent short film : Tales of the Multiverse de Tumblehead (Viborg) in 2008. Their art direction being very 60's cartoon referenced (Pink Panther, Mr Magoo, Dudley Do-Right), with flat tints, frontal framing, I had to find a way to adapt to this lack of perspective, and create sets and characters in relief, faithful to this universe.
J'ai ensuite réalisé deux courts métrages avec des amis pendant mon parcours scolaire : Miraculum et Carried Away, sur lesquels j'ai pu développer une expérience en storyboard, layout et réalisation.
Then at Digic Pictures (Budapest) I discovered VFX productions, working mostly on trailers for Triple A, and on two trailers for League of Legend : Senna Shadow's Embrace and Ruination.
On m'a ensuite proposé de rejoindre “Les Androids Associés” sur Paris pour continuer en Layout. Enfin, j'ai eu l’opportunité de rejoindre l'équipe de Pauline M. au Layout à Fortiche en mai 2021.
F : Pourquoi as-tu choisi cette voie ?
Je souhaitais continuer la réalisation sur mon temps libre, le layout est un métier permettant d'en comprendre les codes, à travers le cadrage, le montage, le lighting et le placement de personnages.
Son côté touche à tout/généraliste permet également de rendre le travail moins redondant à mes yeux.
F : Depuis combien de temps travailles-tu avec Fortiche ?
Depuis 10 mois.
F : En quoi consiste ton rôle sur le projet ou à Fortiche ?
Le layout consiste à transposer le story board en 3D.
Dans un décor donné, nous allons placer les personnages, placer les caméras tout en respectant au maximum les cadrages dessinés au storyboard. Mais aussi, le lighting temporaire pour obtenir une ambiance lumineuse qui correspond aux colorscript de la direction artistique, et indiquer au département FX les besoins d’effets spéciaux sur différentes séquences (effets spéciaux maquettes).
Le layout est une maquette 3D du film, orientant les départements suivants sur les différentes intentions de réalisation par séquences.
Il arrive également que certains cadrage ou timing fonctionnent au storyboard mais pas en 3D. Il nous faut alors trouver des solutions pour aider la réalisation à conserver ses intentions, en trouvant des cadrages différents, une action différente ou changer le timing d'une scène.
Nos talents vous racontent !
Découvrez leur parcours, leur rôle et leur meilleur souvenir avec nous !