ETIENNE
MICHAEL
Poste
Crowd Supervisor
ville
Paris
Retour à la liste 

Fortiche : Quel est ton rôle sur le projet ou chez Fortiche ?  

J’ai commencé à travailler sur la première saison d’Arcane comme graphiste animateur crowd. Je devais fabriquer des plans de foule en 3D. J’ai fait des cycles d’animation keyframe que je plaçais sur des personnages, j’ai géré la chorégraphie de leurs comportements et la composition pour les besoins des plans. 


Aujourd’hui je suis Superviseur Crowd, donc responsable de foule et je dois assurer le lien entre les différents départements dont nous dépendons (Modeling, Rig, Texture, BG, Layout, Devs, Lighting, Compo), tout en supervisant la fabrication des assets pour la foule et la production des shots. Je produis également quelques animations Extra sur les shots où nous rajoutons des foules. 


F : Quel est ton meilleur souvenir à Fortiche ou as-tu une anecdote à nous partager ?

Mon meilleur souvenir, c’est ma première review d’animation avec le directeur d’animation Bart M. Il a repris mes poses de personnage en me montrant comment pousser et améliorer chaque posture, comment sculpter dans le corps pour obtenir quelque chose de graphique et de naturel, une masterclass particulière. Magique.


F : Peux-tu nous relater ton parcours ?

J’ai commencé à travailler dans la 3D en tant que développeur informatique après un cursus universitaire de 5 ans en programmation et en imagerie numérique. J’avais en tête de basculer dès que possible vers de l’animation, mais mon profil était fortement orienté technique, j’ai dû d'abord occuper pendant quelque temps des postes de développeur. Au fil des années j’ai pu apprendre à utiliser le logiciel Maya en co-développant notamment des parties du plugin de simulation de foules. Ce fut ma porte d’entrée vers la production. J’ai pu goûter à la fabrication de plans de foules en travaillant comme graphiste foule sur des publicités, des longs métrages VFX ou des films d’animation. Les projets nécessitant de l’animation de foule n’étant pas courants en France à ce moment-là, j’alternais entre les postes de Directeur Technique et de graphiste crowd selon les besoins.


L’appel de l’animation grandissant avec les années, je me suis lancé il y a 2 ans dans une reconversion professionnelle en suivant une année de formation aux Gobelins pour devenir animateur de personnages 3D. C’est cette double casquette d’animateur et de graphiste crowd qui m’a ouvert les portes de Fortiche et m’a permis d’arriver à ce poste aujourd’hui.


F : Pourquoi as-tu choisi cette voie ?  

D’aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours souhaité faire de la 3D. J’ai été assez frileux après mon bac pour m’orienter directement vers du graphisme. J’ai choisi une voie technique en espérant un jour pouvoir bifurquer vers de l’artistique. Ça a plutôt bien fonctionné je trouve :)


F : Depuis combien de temps travailles-tu avec Fortiche ?

Je travaille chez Fortiche depuis un an et demi.

Découvrez leur parcours, leur rôle et leur meilleur souvenir avec nous !